PlayStation’da fiziksel oyun dönemi Ocak 2028’de bitiyor

Oyun dünyasında bir devrin sonu resmen ilan edildi. Sony Interactive Entertainment, Ocak 2028’den itibaren yeni PlayStation oyunları için fiziksel disk üretimini sonlandıracağını açıkladı. O tarihten sonra çıkan yapımlar yalnızca dijital formatta, PlayStation Store ve perakende kanallarındaki dijital kodlarla satılacak.
Karar geriye dönük işlemeyecek. Daha önce çıkmış veya Ocak 2028’den önce piyasaya sürülecek oyunların diskleri üretilmeye ve oynanmaya devam edecek. Reuters’ın aktardığına göre Sony, adımı oyuncu alışkanlıklarının dijitale kaymasıyla gerekçelendiriyor.
Kojima: “Gerçekten üzücü”
Karara sektörün içinden ilk büyük tepki, Metal Gear ve Death Stranding’in yaratıcısı Hideo Kojima’dan geldi. İtalya’daki Il Cinema in Piazza festivalinde konuşan efsane tasarımcı, fiziksel medyanın bitişini “gerçekten üzücü” bulduğunu söyledi.
Kojima’ya göre asıl tehlike disklerin bitişi değil, bulut oyunculuğun yaygınlaşması. Ünlü yapımcı endişesini şöyle anlattı: “Ülkeler, siyaset ve farklı düşünce biçimleri değişebilir; böyle bir değişim olursa içerideki verinin dağıtımı durabilir. O zaman sevdiğiniz filmleri izleyemez, oyunları oynayamazsınız.”
Kojima’nın ayrımı önemli: dijital satın alma ile bulut üzerinden yayın aynı şey değil. Satın alınan dijital oyun cihaza iniyor; bulut oyunda ise her şey sunucuda kalıyor ve erişim tamamen servis sağlayıcının insafına kalıyor.
Oyuncular ne diyor?
Karar, oyun topluluğunda dijital mülkiyet tartışmasını yeniden alevlendirdi. Fiziksel disk sahipleri oyunlarını ikinci el satabiliyor, ödünç verebiliyor ve internet bağlantısı olmadan kuruluma başlayabiliyor. Dijitalde ise kütüphane, hesaba ve mağazanın geleceğine bağlı. Sony’nin geçmişte bazı bölgelerde mağaza kapatma ve hesap politikası değişikliklerine gitmesi, bu endişeleri besleyen örnekler arasında gösteriliyor. (İlgili: PlayStation hesabınız silinebilir: Sony’den 36 ay kuralı)
Kararın koleksiyoncular ve oyun arşivciliği açısından sonuçları da tartışılıyor. Fiziksel kopyası olmayan bir oyunun on yıllar sonra nasıl korunacağı, sektörün henüz net yanıtlayamadığı bir soru.
Perakende tarafı da denklemin içinde. Oyun mağazaları ve zincir marketlerin raf gelirlerinin bir bölümü disk satışından geliyor. Ocak 2028 sonrasında bu raflar yerini dijital koduna ve donanım aksesuarlarına bırakacak. İkinci el oyun pazarının ise yeni yapımlar için tamamen ortadan kalkması bekleniyor; mevcut disklerin el değiştirmesi sürecek.
Karşı görüşte olanlar da yok değil. Dijital dağıtımın indirimleri kolaylaştırdığını, kutu-kargo maliyetini sıfırladığını ve oyunlara anında erişim sağladığını savunan geniş bir oyuncu kitlesi var. Sony’nin verilerine yansıyan eğilim de bu yönde: dijital satışların payı yıllardır kesintisiz büyüyor.
Sony’de fiziksel medyadan çekilme adım adım
Hamle aslında sürpriz değil. Sony bu yılın başında CD üretim tesisini kapatma kararını duyurmuş, fiziksel medya üretimini kademeli olarak küçültmüştü. (Ayrıntılar: Sony CD üretim tesisini kapatıyor)
Konsol tarafında da benzer sinyaller vardı: disk sürücüsüz dijital sürümler yıllardır satışta ve giderek daha çok tercih ediliyor. Ocak 2028 tarihi, bu uzun geçişin resmi bitiş çizgisi olacak. Oyunculara kalan süre yaklaşık 18 ay; raflardaki disklerin koleksiyon değeri ise şimdiden konuşulmaya başlandı.